Hitem3D API 是数美万物(Math Magic)基于 自研生成式 Sparc3D 和 Ultra3D 大模型,提供3D 内容生成的 API 技术服务。支持通过上传2D 图像自动生成高精度 3D 模型,可广泛应用于3D打印、游戏开发、工业设计、影视制作等领域。
什么是 Hitem3D?
Hitem3D 是一个支持高精度 AI 3D 生成的创作平台,分为两种使用形态:
Hitem3D Studio(面向个人创作者):提供可视化操作界面,适合艺术家、设计师、3D 打印用户等快速生成模型。
Hitem3D API(面向企业与开发者):支持在自有平台或产品中集成 Hitem3D 的 AI 3D 生成能力,实现批量化或自动化工作流。
Hitem3D 能做什么?
Hitem3D 将 2D 图像转换为完全可编辑的 3D 模型,广泛应用于游戏、电影、数字艺术、工业设计和 3D 打印。
产品功能
生成模式:支持两种图生3D的模式,包括 单图生3D 和 多视图生3D;
生成类型:支持三种生成类型,包括 仅几何模型生成、分阶段生成(先生成几何模型,再生成纹理模型),一次性生成带纹理的几何模型;
模型版本:支持调用 v1.0 和v1.5两个版本的通用模型,以及肖像场景的专用模型;
模型分辨率:支持四种分辨率,分别是 512³、1024³ 、1536³ 和 1536³ Pro ;
模型格式:支持输出四种模型格式,分别是 .obj、.glb、.stl、.fbx 。
核心亮点
图片转 3D:从单张图像生成可用于生产的网格和纹理——非常适合简单主体、快速原型设计和中等保真度需求。
多视图转 3D:融合同一主体的多个视角,生成更高保真度、更一致的 3D 模型——适用于复杂几何体、精细材质和以真实感为主的用例。
分阶段生成:先生成几何体,然后进行纹理处理,以获得更大的流程控制——最适合需要审查、重新拓扑或骨骼/动画的流程。
一体化生成:一次调用即可输出几何体和纹理——非常适合自动化流程和批量生产,减少人工干预。
使用方法
使用 Hitem3D Studio,您只需几步即可完成从图片到 3D 模型的生成:
上传图像
上传一张或多张参考图片。Hitem3D 会自动识别主体与结构。
选择模型类型
根据项目需求选择通用模型或人像模型。
通用模型:适用于道具、产品、雕塑等多类对象;人像模型:针对人物、角色优化面部与表情细节。
设置分辨率
选择所需的生成分辨率(标准、高或超高),以平衡视觉保真度和性能。
选择生成方法
一键生成带纹理模型:自动生成完整的高分辨率带纹理模型,可直接用于渲染或打印。
分步生成:先生成白模(无纹理)用于结构预览或重拓扑,第二阶段再添加纹理生成最终模型。








